一、点线面的选择与控制
模式切换:
TAB切换编辑模式。偏好设置-键位映射-拖动时的饼菜单。按住TAB不松手,鼠标微动,会出来模式选项。
123点线面切换。按住shift选择点面,可同时选中点面。
点线面的选择:
按W可切换选择模式:框选、刷选、套索。
c刷选,但会无法退出。esc退出,或右键空白处点击也可退出。滚轮控制大小。
b框选,框一次自动退出。
反选:CTRL+i。
多选:按住shift。
最短路径选择:按住CTRL可选择最短路径,即将两点/线/面间最短路径选择出来。
相连选择:L选择相连元素(鼠标附近的与已选元素相连的,或者没有已选元素),包括间接相连的;可以多次按L继续选择相连的(这里有点奇怪,明明是相连的却需要再一次按L)。
环状/循环选择:按住ALT+左键,选中一圈;同样是鼠标附近的一圈。
并排边选择/垂直方向的循环选择:CTRL+ALT+左键,可以选择垂直的一圈线。
随机选择:选择按钮里有。
扩展/缩减选区:ctrl +加选,ctrl - 减选(有小键盘才行,如同小键盘选择视角一样),另外选择里也有
alt+z:透视模式,可以选背面的元素。在右上角。
点线面的控制:
同样是R、G、S
X:可选删除点线面,删除边(拆开正方体)/融并边(把剩下的边连起来,如正方体变三角)
法线,法向:
打开面朝向可看法向:蓝正红反。SHIFT+N,重新计算法向。
二、十大建模操作
进入编辑模式,左侧一列按钮。
标注:按ctrl可擦除
四大操作
挤出:E,挤出可实现点线面体的晋级。挤出实际上是两个动作:复制元素+移动成形。所以即使右键撤销,也无法撤销复制的元素。此时用ctrl+z可以真正实现撤销。连续挤出:CTRL+右键。
挤出流形不会有重复元素的问题。因为没有复制。
挤出各个面。常用于手指,因为这样选中的多个面挤出后是不相连的,直接挤出是相连的。
内插/向内挤出:I。内插就没有复制。内插主要是面。
循环/环状切割:CTRL+R
倒角:CTRL+B。倒角主要是边,先切换到边模式。
循环切割右键会默认吸附到最中间的位置。
六小操作
合并/断开/填充/切刀/桥接/分离
合并:M,按距离合并即小于设定距离的合并
断开:V,点有三条边才可断开。
填充:F,栅格填充必须是偶数点/偶数边/偶数面。
切刀:K,右键或按空格退出。
桥接:CTRL+E,实际上是对边的操作集合,桥接循环边只能对同一物体使用,可CTRL+J合并两个物体后使用。
分离:P,分离选中的元素。
三、修改器
案例-螺母
插件:编辑-偏好设置-插件-LOOP,记得给边先细分再选圆环。
小技巧:选择的时候贴着原点左击。
选择锐边:选择面与面相交成锐角的边缘。
表面细分修改器:将网格的面分割,使其看起来更加平滑。点击右侧小电视可以只看实物。
实体化修改器:增加任意网格表面的厚度。偏移量1,-1是改变增加厚度的方向,法线内外。
倒角修改器:倒角。
布尔修改器:物体间布尔运算。滴管吸取第二者。容易有小问题,比如阴影,平直着色可以去掉。 #?
左边箭头一拉可以快速收起修改器。
注意修改器的应用顺序,从上到下。
ctrl+a应用修改器,应用后就无法修改。